虚拟现实技术在建筑设计中的应用
研究起止日期: | 成果水平: | ||
成果第一完成单位: | 沈阳建筑大学 | 项目负责人: | 宋晓宇 |
成果主要完成人员名单: | 王永会、栾方军、孙焕良、袁帅、许景科、刘天波、刘继飞、王守金 | 成果验收日期: | 2011-06-20 |
成果体现形式: | 研究形式: | ||
知识产权形式: | 应用情况: | ||
知识产权内容: | |||
第一完成单位情况: | |||
转让意向与范围: | 推广形式: |
成果简介
该项目是把虚拟现实技术应用于建筑设计中,根据建筑设计图纸产生虚拟的建筑物,设计人员可以通过这个虚拟的建筑物,对其进行定量和定性的分析,并可以通过建筑物的漫游技术浏览设计的效果。该项目主要包括:
(1)确定系统开发所采用的组件模型;
(2)开发了基于组件技术的三维建筑设计虚拟现实系统软件一套,主要包括:交互式建筑设计虚拟现实;交互式三维设计子系统;基于组件技术的3D建筑设计虚拟现实系统。
该项目主要解决了以下三个问题:
(1)基于工程图纸的三维图形的重建。主要完成对工程图纸的自动读取,并根据得到的数据自动产生相应的三维虚拟建筑物。
(2)基于三维图形的定量和定性的分析。根据所产生的三维虚拟建筑物,给出定量和定性分析的报告。
(3)虚拟建筑物的漫游。虚拟建筑物漫游是一种前景非常好的技术领域。例如.房地产开发商可以通过虚拟建筑物漫游,给客户一个更加直观的感受,对房屋的销售大有益处。同时建筑物漫游三维建筑是提供了很大的便利,它们可以通过对涉及好的建筑物进行反复观察,找出设计的不足,加以改进。
解决的关键技术包括:(1)COM/DCOM技术;(2)CORBA技术;(3)EJB/J2EE技术。
存在的问题及改进方法:系统在某些方面,如建立的虚拟场景还比较简单,漫游的速度还不够快等方面还需要重点关注和解决并优化。三维场景中实体画面还不够细致,真实感有待加强。在系统用到的3D构件库中、实体类库还不够丰富,部分类还没有完全COM化。
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